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La lettura di dati (input) è rappresentata dall’operatore >>.
La scrittura dei dati (output) è rappresentata dall’operatore >>.
La sintassi di un’istruzione di input è:
unità_input>>variabile;
La sintassi di un’istruzione di output è:
unità_putput<<variabile;
L’unità di input standard è la tastiera e si indica con la parola cin (console input):
cin>>raggio;
L’unità di output standard è il video e si indica con la parola cout (console output):
cout<<area;
Le definizioni della tastiera (cin) e del video (cout) sono memorizzate nel file iostream delle librerie di I/O del linguaggio. Questo significa che per poter utilizzare gli operatori di I/O sulle periferiche standard è necessario includere tale file all’inizio del programma:
#include <iostream>
Se si vogliono mostrare a video delle stringhe si usa il comando:
cout<<“Sono una stringa”;
se voglio andare a capo dopo aver mostrato una stringa si possono usare indifferentemente questi due comandi:
cout<<“Vado a capo”<<endl;
oppure
cout<<“Vado a capo \n”;
endl sta per end line
mentre \c viene detta sequenza di escape.[:]